2025-06-15 • admin • 使用WebGL讲解3D坐标系下的点的转换矩阵已关闭评论条评论 • 21 次浏览
1. 平移 (Translation) 在3D空间中,假设我们需要将一个点平移到另一个位置。假设空间中的一点P,其用坐标表示为(x,y,z);将其向 x方向平移...
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