Vue里createElement 参数详解
createElement
参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement
接受的参数:
- // @returns {VNode}
- createElement(
- // {String | Object | Function}
- // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
- // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
- 'div',
-
- // {Object}
- // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
- {
- // (详情见下一节)
- },
-
- // {String | Array}
- // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
- // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
- [
- '先写一些文字',
- createElement('h1', '一则头条'),
- createElement(MyComponent, {
- props: {
- someProp: 'foobar'
- }
- })
- ]
- )
深入数据对象
有一点要注意:正如 v-bind:class
和 v-bind:style
在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,也允许绑定如 innerHTML
这样的 DOM 属性 (这会覆盖 v-html
指令)。
- {
- // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
- // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
- 'class': {
- foo: true,
- bar: false
- },
- // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
- // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
- style: {
- color: 'red',
- fontSize: '14px'
- },
- // 普通的 HTML 特性
- attrs: {
- id: 'foo'
- },
- // 组件 prop
- props: {
- myProp: 'bar'
- },
- // DOM 属性
- domProps: {
- innerHTML: 'baz'
- },
- // 事件监听器在 `on` 属性内,
- // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
- // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
- on: {
- click: this.clickHandler
- },
- // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
- // `vm.$emit` 触发的事件。
- nativeOn: {
- click: this.nativeClickHandler
- },
- // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
- // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
- directives: [
- {
- name: 'my-custom-directive',
- value: '2',
- expression: '1 + 1',
- arg: 'foo',
- modifiers: {
- bar: true
- }
- }
- ],
- // 作用域插槽的格式为
- // { name: props => VNode | Array<VNode> }
- scopedSlots: {
- default: props => createElement('span', props.text)
- },
- // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
- slot: 'name-of-slot',
- // 其它特殊顶层属性
- key: 'myKey',
- ref: 'myRef',
- // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
- // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
- refInFor: true
- }
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
- var getChildrenTextContent = function (children) {
- return children.map(function (node) {
- return node.children
- ? getChildrenTextContent(node.children)
- : node.text
- }).join('')
- }
-
- Vue.component('anchored-heading', {
- render: function (createElement) {
- // 创建 kebab-case 风格的 ID
- var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
- .toLowerCase()
- .replace(/\W+/g, '-')
- .replace(/(^-|-$)/g, '')
-
- return createElement(
- 'h' + this.level,
- [
- createElement('a', {
- attrs: {
- name: headingId,
- href: '#' + headingId
- }
- }, this.$slots.default)
- ]
- )
- },
- props: {
- level: {
- type: Number,
- required: true
- }
- }
- })
约束
VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:
- render: function (createElement) {
- var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
- return createElement('div', [
- // 错误 - 重复的 VNode
- myParagraphVNode, myParagraphVNode
- ])
- }
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:
- render: function (createElement) {
- return createElement('div',
- Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
- return createElement('p', 'hi')
- })
- )
- }
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if
和 v-for
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if
和 v-for
:
- <ul v-if="items.length">
- <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
- </ul>
- <p v-else>No items found.</p>
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if
/else
和 map
来重写:
- props: ['items'],
- render: function (createElement) {
- if (this.items.length) {
- return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
- return createElement('li', item.name)
- }))
- } else {
- return createElement('p', 'No items found.')
- }
- }
v-model
渲染函数中没有与 v-model
的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:
- props: ['value'],
- render: function (createElement) {
- var self = this
- return createElement('input', {
- domProps: {
- value: self.value
- },
- on: {
- input: function (event) {
- self.$emit('input', event.target.value)
- }
- }
- })
- }
这就是深入底层的代价,但与 v-model
相比,这可以让你更好地控制交互细节。
事件 & 按键修饰符
对于 .passive
、.capture
和 .once
这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on
:
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive |
& |
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once 或.once.capture |
~! |
例如:
- on: {
- '!click': this.doThisInCapturingMode,
- '~keyup': this.doThisOnce,
- '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
- }
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键:.enter , .13 |
if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码) |
修饰键:.ctrl , .alt , .shift , .meta |
if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey 、shiftKey 或者 metaKey ) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
- on: {
- keyup: function (event) {
- // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
- // 则返回
- if (event.target !== event.currentTarget) return
- // 如果按下去的不是 enter 键或者
- // 没有同时按下 shift 键
- // 则返回
- if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
- // 阻止 事件冒泡
- event.stopPropagation()
- // 阻止该元素默认的 keyup 事件
- event.preventDefault()
- // ...
- }
- }
插槽
你可以通过 this.$slots
访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
- render: function (createElement) {
- // `<div><slot></slot></div>`
- return createElement('div', this.$slots.default)
- }
也可以通过 this.$scopedSlots
访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
- props: ['message'],
- render: function (createElement) {
- // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
- return createElement('div', [
- this.$scopedSlots.default({
- text: this.message
- })
- ])
- }
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots
字段:
- render: function (createElement) {
- return createElement('div', [
- createElement('child', {
- // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
- // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
- scopedSlots: {
- default: function (props) {
- return createElement('span', props.text)
- }
- }
- })
- ])
- }
转载于:https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#createElement-参数